Video Juegos
Aprende a crear Videojuegos para dispositivos Android.
En este curso vamos a ver cuáles son las bases para desarrollador un Videojuego en Android y vamos a realizar un juego sencillo para entender los conceptos explicados previamente.
DIRIGIDO A:
Programadores, programadores de aplicaciones, diseñadores de aplicaciones.
DURACIÓN:
El curso consta de 46 videos con una duración aproximada de 8 horas.
REQUISITOS PREVIOS:
Es recomendable tener nociones básicas de Android. Nuestro curso de Programación Android es un complemento perfecto.
TEMARIO DEL CURSO
Módulo 1: Inicio del Curso
En este módulo vamos a dar una introducción al curso y repasaremos los principales elementos que vamos a utilizar para realizar el curso y vamos explicar las configuraciones.
1. Presentación
2. Conocimientos necesarios
3. Obtener Java
4. Android
5. Android Studio
6. Configuración
7. Documentación Oficial
Módulo 2: Videojuegos y Android
En este módulo analizamos la relación entre los Videojuegos y Android y cuáles son los conceptos claves para lograr desarrollar los videojuegos.
1. Nativo
2. Java y C++
3. Imágenes
4. Calcular tamaños de imágenes
5. Densidades
6. Otros directorios
7. Crear un proyecto
Módulo 3: Conceptos Claves
Vamos a trabajar con conceptos claves para considerar en el aspecto visual de los Videojuegos en Android.
1. Emulador
2. Ejecutar emulador y conectar teléfono
3. ImageView
4. Iconos
5. Objetos
6. Fuentes
Módulo 4: Animaciones
En este módulo colocamos las bases de las animaciones en Android y cómo nos ayudarán a la creación de Videojuegos en Android.
1. Directorio de animaciones
2. Ejemplo de animación
3. Más animaciones
4. Transiciones
5. Combinaciones
6. Frames
7. Frames con código
Módulo 5: Creando un videojuego
En este módulo vamos a comenzar con el proyecto de un Videojuego definiendo las partes básicas y explicando los conceptos claves.
1. Crear proyecto
2. Recursos
3. Marcadores
4. Terminar Marcadores
5. Representación Vida
6. Crear objetos
7. Colores aleatorios
8. Lanzar objetos
9. Animar objetos
Módulo 6: Lógica del videojuego
En este módulo vamos a terminar de desarrollar el juego y a probar los comportamientos más importantes para la lógica del mismo.
1. Lógica
2. Probar automatización
3. Eventos
4. Marcadores
5. Perder vida
6. Reglas para terminar
7. Finalizar juego
Módulo 7: Más opciones para videojuegos
En este módulo vamos a terminar de desarrollar el juego y a probar los comportamientos más importantes para la lógica del mismo.
1. LibGDX
2. Stencyl
3. Unity