Realidad Aumentada

Business & Technology

Realidad Aumentada

E-Learning 0

Aprende a crear una aplicación Android que pueda trabajar con la Realidad Aumentada.

En este curso vamos a conocer una herramienta que nos va a permitir utilizar la Realidad Aumentada en una aplicación Android, reconoceremos una imagen que seleccionaremos y en base a éste reconocimiento lograremos colocar otro elemento sobre la posición que deseamos.

A quién va dirigido

  • Estudiantes de programación.
  • Desarrolladores Android.
  • Desarrolladores Web.

Duración
El curso consta de 24 videos con una duración aproximada de 3 horas y 40 minutos.

Requisitos Previos
Es recomendable tener nociones de Java, Android y Android Studio.

OBJETIVOS

El objetivo principal del curso es lograr entender cómo podemos colocar la Realidad Aumentada en un proyecto de Android, además tendremos el objetivo de conocer Unity y Vuforia que son las herramientas que nos van a servir para poder trabajar la AR en proyectos Android.

TEMARIO DEL CURSO

Módulo 1: Introducción al curso Realidad Aumentada en Android
En el inicio del curso vamos a dar nuestros primeros pasos en Android para comprender cómo es que funciona, vamos a presentar el curso al estudiante y explicaremos los conocimientos base de Android, solamente lo necesario para poder trabajar en los siguientes módulos de Android.
1. Descripción del curso
2. Descargar Java JDK
3. Descargar Android Studio
4. Configuración del SDK
5. Actualizaciones de Android Studio
6. Crear un proyecto
7. Emulador
8. Gradle
9. Ejecutar un proyecto

Módulo 2: Realidad Aumentada
En este módulo del curso nos vamos a concentrar en los primeros pasos de la Realidad Aumentada y entender cómo es que funciona, además veremos cómo implementarla en nuestro proyecto pensando en Android.
1. Unity
2. Costo de Unity
3. Descargar Unity
4. Primeros pasos en Unity
5. Conociendo Unity
6. Agregar elementos
7. Configurar cámara
8. Obtener la clave
9. Configurar la base de datos

Módulo 3: Implementando Realidad Aumentada
En este módulo vamos a implementar las partes finales para generar un proyecto con Realidad Aumentada y experimentaremos con las propiedades y elementos que tenemos disponibles por el módulo anterior.
1. Agregar base de datos al proyecto
2. Agregar elemento al identificar
3. Usar cámara
4. Recursos gratis
5. Preparar el proyecto de Unity
6. Generar paquete